Raspberlyのブログ

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Unityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。そろそろブログタイトル決めたい

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #21

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #21」

【勉強会レポ】: Unity 6.3 完全に理解した 勉強会

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity 6.3 完全に理解した 勉強会」 会場はDeNAさんです。

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン11

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン11」

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #20

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #20」

【イベントレポ】: GamePit Tokyo 2026

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「GamePit Tokyo 2026」

【Unity】DOTextで日本語を1文字ずつ表示したとき"途中で改行位置が変わる"問題の対処法【TextMeshPro】

DOTweenのDOTextを使って日本語テキストを1文字ずつ表示する時、 日本語の禁則処理が後から適用され、途中で改行位置が変わることがあります。 これが発生しない文字表示方法の紹介。

【Steam】最近遊んだゲームのまとめ【2025】

今年Steamで遊んだゲームのまとめ。 それぞれの感想と良かった点を載せています。

【イベントレポ】: U/Day Tokyo 2025

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「U/Day Tokyo 2025」

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン10

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン10」

【勉強会レポ】: Unity AI 完全に理解した 勉強会

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity AI 完全に理解した 勉強会」 会場はDeNAさんです。

【イベントレポ】: コエトコクリエイターズ+ぶらり川越GAMEDIGG MINI in 川越まつり

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「コエトコクリエイターズ+ぶらり川越GAMEDIGG MINI in 川越まつり」

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #19

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #19」

【イベントレポ】: ゲームメーカーズ スクランブル2025

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのは「ゲームメーカーズ スクランブル2025」

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン9

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン9」

【勉強会レポ】: Unity 2D 完全に理解した 勉強会

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity 2D 完全に理解した 勉強会」 会場はDeNAさんです。

【アセット紹介】iStepでキャラクターの足を地形に合わせて配置する【Unity】

今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはiStep。 キャラクターの足を地形に沿って配置するアセットです。

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #18

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #18」

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン8

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン8」

【イベントレポ】: ぶらり川越 GAME DIGG

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「ぶらり川越 GAME DIGG」

【勉強会レポ】: Unity エディタ拡張完全に理解した 勉強会

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「【勉強会レポ】: Unity エディタ拡張完全に理解した 勉強会」 会場はDeNAさんです。

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン7(2日目)

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン7」(2日目)

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン7(1日目)

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン7」(1日目)

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #17

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #17」

【Unity】表示範囲からオーバーフローしたテキストをスクロールしてループ表示させる【TextMeshPro】

今回は、表示範囲からオーバーフローしてるテキストをスクロールしてループ表示する仕組みを作成します

【Steam】最近遊んだゲームのまとめ【2024】

今年Steamで遊んだゲームをまとめてみました。

【勉強会レポ】: Unity エフェクト完全に理解した 勉強会

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity エフェクト完全に理解した 勉強会 」 会場はDeNAさんです。

【イベントレポ】: デジゲー博2024

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「デジゲー博2024」

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン6

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン6」

【勉強会レポ】: unity1week online共有会 #16

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week online共有会 #16」

『Recolit』感想と考察

ゲームの感想と考察(解釈)記事。 今回遊んだゲームは『Recolit』です。