Raspberlyのブログ
TextMeshProとDOTweenを使って開発する時の自分用メモです。 最近DOTextをさわる機会が多いので、やったことなどをまとめておきます。 DOTextの表示速度を一定にする方法と、タップされたら即座に表示する方法~などなど。
7月10日にユニティちゃんの新モデルが公開されました。 今回は新しくなったユニティちゃんの3Dモデルの動作確認から、 プロジェクトに持っていくところまでやってみます。
今回はUnityネタをやっていきます。 ゲームでたまに見るメタ表現を再現する試みで、WindowsのメッセージボックスをUnityから出してみます。
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