Raspberlyのブログ
この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer!23日目の記事です。 この記事ではホラーゲームなどで活用できる視界ジャックの実装方法を紹介します。基本的なキャラクターの動かし方や、敵の徘徊システムなどは他の方が書いた記事の方が…
初めまして!ゲーム開発をしているエンジニアです。 VR/AR、PCにMobileまで幅広く開発しています。 ブログは書いてみたさもあれば長続きしなさそうなので敬遠していましたが、 この機会に始めてみました。内容はUnityを中心とした技術系ネタが多いと思います…
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