2021-01-01から1年間の記事一覧
2021年の振り返り記事です。 ブログ読者の皆様に支えられ、無事今年も終えることができました。
今回はオープンワールドゲームでよく見るインジケーターをUnityで実装してみます。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021」 会場はZoom meetingです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、 「↑↑↓↓←→←→BA35周年記念 KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト・ミニキャンプ」
今年Steamで遊んだゲームをまとめてみました。 それぞれ良かった点と気になった点も載せています。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはStylizer - Extended。 ゲームの見栄えをよくするポストプロセスアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはPro Radar Builder。 レーダーを作成するツールアセットです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「デジゲー博2021」
アセットストアで開催中のセール対象アセットの紹介記事リンクまとめです。 現在開催中のセールに合わせて定期的に更新します。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFingers - Touch Gestures for Unity。 タッチジェスチャーを簡単に実装できるアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはRealistic Eye Movements。 キャラクターの眼球やまぶたを自然に動かすアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはHighlight Plus。 オブジェクトにハイライトやグローなどエフェクトをつけるアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #6」
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Gotanda.unity #20」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはDreamteck Splines。 スプライン曲線を作成するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはSpace Graphics Toolkit。 宇宙空間を作成するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはEnemy Vision - Patrol and Line of Sight。 ステルスゲームにおける敵の挙動を構築するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはEnviro Lite - Sky and Weather。 空と天気を構築するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはOriental Sword Animation。 刀を使った戦闘用アニメーションアセットです。 クーポンコード「ANIMATE2021」を入力すると今だけ無料で入手できます。 ※アニメーションアセットなので一口サイズの紹介記事…
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはGrabbit - Editor Physics Transforms。 物理ベースでオブジェクトを配置するデザインツールアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Gotanda.unity #19」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはCrest Ocean System URP。 高度な海洋シミュレーションアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはSensor Toolkit。 視界を簡単に作ることができるセンサーアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのは2DxFX: 2D Sprite FX。 SpriteRendererやImageにエフェクトを追加するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはWhite mage spells。 魔法系エフェクトアセットです。
今回はUnityネタをやっていきます。 Particle Systemで作ったエフェクトに合わせて回りのオブジェクトを吹き飛ばしてみます。 キーワードはRigidbody.AddExplosionForceです。
今回はUnityネタをやっていきます。 Particle Systemで作ったパーティクルに外から力を加えて吹き飛ばしてみます。 Particle System Force FieldとWind Zoneの2つのやり方で紹介します。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFeel。 ゲームにおける演出を実装し、よりよいゲーム体験を作り出せるアセットです。
今回はUnityネタをやっていきます。 Particle Systemで空気中を漂うほこりのようなパーティクルエフェクトを作っていきます。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #5」