Raspberlyのブログ

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Unityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。そろそろブログタイトル決めたい

2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【イベントレポ】: Unite Tokyo 2019 2日目

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Unite Tokyo 2019」 会場はグランドニッコー東京 台場です。 2日目の様子を簡単にまとめました。

【イベントレポ】: Unite Tokyo 2019 1日目

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Unite Tokyo 2019」 会場はグランドニッコー東京 台場です。 1日目の様子を簡単にまとめました。 というよりもUnite Partyメインのレポです。

【勉強会レポ】: Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes」 会場はメルカリさんです。

【Oculus Touch開発メモ】最初から物を掴んだ状態でシーンを開始する【Unity】

今回はOculus Touchの開発ネタをやっていきます。 Oculus Quest及びOculus Rift Sで使える内容です。 シーン開始時にすでに物を持った状態で始める方法について解説します。

【イベントレポ】: Japan VRFest銀座VR3

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Japan VRFest銀座VR3」 会場は銀座フェニックスホールさんです。

【Oculus Quest開発メモ】物を掴むとき位置と角度を固定する part2【Unity】

今回はOculus Questの開発ネタをやっていきます。 物を掴んだ時に位置と角度を固定する方法について紹介します。 本記事は、過去の記事の追記バージョンになります。

【勉強会レポ】: 夏のxR自由研究発表祭【すたみと#3 特別編】

勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「夏のxR自由研究発表祭【すたみと#3 特別編】」 会場はDMM.comさんです。

【アセット紹介】Advanced Dissolve でディゾルブエフェクトを作る【Unity】

今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはAdvanced Dissolveです。 オブジェクトのディゾルブエフェクト(消滅エフェクト)を実装できるアセットです。

【イベントレポ】: VRまつり2019夏

イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「VRまつり2019夏」 主催はPANORAさんです。