2023-01-01から1年間の記事一覧
Fangamerで購入したニコのぬいぐるみ紹介
この記事はUnity Advent Calendar 2023 その2 24日目の記事です。 DOTweenを使って連続でUIアニメーションを再生した時に、 少しずつズレる問題の解決方法についてまとめます。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity UI 完全に理解した勉強会」 会場はDeNAさんです。
今年Steamで遊んだゲームをまとめてみました。 それぞれ良かった点と気になった点も載せています。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「デジゲー博2023」
今回はUnityネタをやっていきます。 Gizmosを使って空のGameObjectを可視化する方法についてまとめます。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #13」
NavMeshSurfaceを使い、NavMeshを動的Bakeする方法についてまとめます。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「横浜ゲームダンジョン」
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン3」
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #12」
今回はUnityネタをやっていきます。 Unityで振り子を作る方法についてまとめておきます。
今回はアセット「Feel」を使ってヒットストップを実装する方法についてまとめます。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Indie Games Connect 2023」
今回はUnityネタをやっていきます。 UnityのCinemachineとInputSystemを使って、プレイヤーの入力がなければカメラが定位置まで戻るカメラワークを作成します。
今回はUnityネタをやっていきます。 ゲームやアニメでよく見るアイリスイン・アイリスアウトをUnityで実装してみます。
個人的な忘備録。 UnityPackageManager(UPM)でGit URLからパッケージをインストールしようとしたらエラーが出て困ったときの解決方法。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのは「ゲームメーカーズ スクランブル」 会場は大崎ブライトコアホールです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはPlay Mode Saver。 Play Mode中に変更したパラメータを終了後も保持するアセットです。
今回はUnityのエディター拡張をしていきます。 Projectビューの指定のフォルダにあるPrefabを検索し、ScriptのListに格納します。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはSensorToolkit 2。 オブジェクトを検知するセンサー機能を提供するアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #10」
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「GamePit Tokyo 2023」
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン2」