今年Steamで遊んだゲームをまとめてみました。 それぞれ良かった点と気になった点も載せています。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「デジゲー博2022」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはProPixelizer。 3Dオブジェクトをピクセル化するシェーダーアセットです。
今回はUnity SYNCミートアップイベント『SYNC Meetup Day』にいってきました。 そのレポ的なやつです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #9」
Unity 1週間ゲームジャムのリール動画を作ってから1年たったので、その振り返り記事です。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはAnimancer Pro。 Scriptでアニメーションを制御できるようにするアセットです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはVolumetric Fog & Mist 2。 立体感のある霧を作成するボリュームフォグ&ミストアセットです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「Indie Games Connect 2022」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFarland Skies - Low Poly。 ローポリなスカイボックスアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #8」
第21回Unity1週間ゲームジャム、及びマスコットアプリ文化祭2021の振り返り記事です。 ジスたんファイトを作る上で使用したアセット、使った技術についてまとめておきます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMesh Combine Studio 2。 セルベースでメッシュを結合するアセットです。
今回はRiderFlowの紹介をしていきます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMonKey - Productivity Commands。 Unityのワークフローを効率化するユーティリティアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはThalassophobia: Stylized Oceans。 水中環境を構築する3Dモデルアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはALINE。 線を描画するアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはPrefab Brush+。 コライダーの表面にオブジェクトを配置するツールアセットです。
2021年の振り返り記事です。 ブログ読者の皆様に支えられ、無事今年も終えることができました。
今回はオープンワールドゲームでよく見るインジケーターをUnityで実装してみます。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021」 会場はZoom meetingです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、 「↑↑↓↓←→←→BA35周年記念 KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト・ミニキャンプ」
今年Steamで遊んだゲームをまとめてみました。 それぞれ良かった点と気になった点も載せています。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはStylizer - Extended。 ゲームの見栄えをよくするポストプロセスアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはPro Radar Builder。 レーダーを作成するツールアセットです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら、「デジゲー博2021」
アセットストアで開催中のセール対象アセットの紹介記事リンクまとめです。 現在開催中のセールに合わせて定期的に更新します。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFingers - Touch Gestures for Unity。 タッチジェスチャーを簡単に実装できるアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはRealistic Eye Movements。 キャラクターの眼球やまぶたを自然に動かすアセットです。