勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「📣 unity1week online共有会 #2-A 📕」
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはJoystick Pack。 バーチャルスティックを簡単に実装できる無料アセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「xR Developers Community Conference」。 xR Tech Tokyo・Tokyo HoloLens ミートアップ ・VRM勉強会・withARハッカソンの合同オンライン勉強会です。 このレポではVRM勉強会をメインにしています。
閉場間際ですが、VRアミューズメント施設「MAZARIA」に行ってきました。 今回はその体験日記です。
🎉2020年8月22日をもちまして、このブログは2周年を迎えました🎉 今回は去年からの振り返りと、転職した時のお話を書き留めます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのは「R.A.M 2019 - River Auto Material 2019」。 川や湖を自動的に作成するアセットです。
今回は久々のTwitterネタをやっていきます。 Unityのコンパイルを無効化する方法についてまとめました。
TextMeshProとDOTweenを使って開発する時の自分用メモです。 最近DOTextをさわる機会が多いので、やったことなどをまとめておきます。 DOTextの表示速度を一定にする方法と、タップされたら即座に表示する方法~などなど。
7月10日にユニティちゃんの新モデルが公開されました。 今回は新しくなったユニティちゃんの3Dモデルの動作確認から、 プロジェクトに持っていくところまでやってみます。
今回はUnityネタをやっていきます。 ゲームでたまに見るメタ表現を再現する試みで、WindowsのメッセージボックスをUnityから出してみます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはHUD for VR - Sterile Future。 VR用のSFチックなHUD UIアセットです。
今回はVR開発ネタをやっていきます。 VRアプリでよく見る少し遅れて追従するUIを作ってみます。
今回はUnity自由研究をやっていきます。 Twitterなどでクソデカ羅生門というものが流行っていますね。 そこで今回は、宇宙規模までScaleをどんどん大きくしていく実験をしてみます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMagic Missiles and Lasers。 ミサイルのような魔法弾とレーザーが入ったエフェクトアセットです。
UnityでUniRxを使うときに、UniRxをusingできない事態が発生したのでまとめました。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFish School Bundle。 魚の動きをシミュレートしコントロールするアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはBird Flock Bundleです。 鳥の動きをシミュレートしコントロールするアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity道場 Houdiniスペシャル」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。
UnityでOculus Integrationを利用したVR開発をする時の初期設定のまとめです。 (定期的に更新していく予定です) 削除されたAvatarGrabシーンの復活方法についても紹介します。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Event for Diverse Game Engineers #5」 会場は株式会社gumiさんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「コドモミートアップ #2」 会場は 株式会社ミクシィ さんです。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Global Game Jam 2020」 参加した会場はヒューマンアカデミー 秋葉原校さんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「うらゆないと in ZIZAI」 会場はZIZAIさんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「ハイパーカジュアルゲームナイト - 世界のみんながすぐ遊べる、すぐに伝わる面白さをつくる -」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。
強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「unity1week Meetup in Tokyo 2020」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「JapanVR Fest. 開発者会2020」 会場はデジタルハリウッド大学さんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 登壇したのはこちら「Gotanda.unity #15」 会場は日本マイクロソフトさんです。
今年の振り返り記事です。 ブログ読者の皆様に支えられ、無事今年も終えることができました。 本当にありがとうございます!
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity道場12月〜チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る〜」 オンライン配信のみの勉強会となります。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unityクリスマスミートアップ2019 Tokyo」です。