Unityネタ/Tips
この記事はUnity Advent Calendar 2020 #2、17日目の記事です。 今回はUnityネタをやっていきます。 テーマは「Unityでスコープをつくる」です。アクションシューティングゲームでは銃にスコープがついていますが今回はこれを作っていきます。 そのまま望遠…
Unity お・と・なのLT大会 2020の@RyotaMurohoshiさんのLTでも話題のOdin Validatorですが、 アセットストアで2019年5月28日より前に購入していた場合無料で入手できます。 今回はその方法についてまとめました。
今回はUnityの小技・・・というよりも最近よく目にするエラーの解決方法についてのまとめです。 詳しい原因や再現方法は不明なため症状と対処法のみ簡潔にまとめます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはBeautify 2。 ポストプロセシングアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMK Glow。 ブルームやレンズフレアなど光の表面散乱をシミュレートするポストプロセシングアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはPoolManager。 大量のオブジェクトを効率よく運用するユーティリティアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのは「Peek」。 Unityのワークフローを大きく改善・効率化できるユーティリティアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはJoystick Pack。 バーチャルスティックを簡単に実装できる無料アセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのは「R.A.M 2019 - River Auto Material 2019」。 川や湖を自動的に作成するアセットです。
今回は久々のTwitterネタをやっていきます。 Unityのコンパイルを無効化する方法についてまとめました。
TextMeshProとDOTweenを使って開発する時の自分用メモです。 最近DOTextをさわる機会が多いので、やったことなどをまとめておきます。 DOTextの表示速度を一定にする方法と、タップされたら即座に表示する方法~などなど。
7月10日にユニティちゃんの新モデルが公開されました。 今回は新しくなったユニティちゃんの3Dモデルの動作確認から、 プロジェクトに持っていくところまでやってみます。
今回はUnityネタをやっていきます。 ゲームでたまに見るメタ表現を再現する試みで、WindowsのメッセージボックスをUnityから出してみます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはHUD for VR - Sterile Future。 VR用のSFチックなHUD UIアセットです。
今回はVR開発ネタをやっていきます。 VRアプリでよく見る少し遅れて追従するUIを作ってみます。
今回はUnity自由研究をやっていきます。 Twitterなどでクソデカ羅生門というものが流行っていますね。 そこで今回は、宇宙規模までScaleをどんどん大きくしていく実験をしてみます。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMagic Missiles and Lasers。 ミサイルのような魔法弾とレーザーが入ったエフェクトアセットです。
UnityでUniRxを使うときに、UniRxをusingできない事態が発生したのでまとめました。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはFish School Bundle。 魚の動きをシミュレートしコントロールするアセットです。
今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはBird Flock Bundleです。 鳥の動きをシミュレートしコントロールするアセットです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity道場 Houdiniスペシャル」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。
UnityでOculus Integrationを利用したVR開発をする時の初期設定のまとめです。 (定期的に更新していく予定です) 削除されたAvatarGrabシーンの復活方法についても紹介します。
イベントのレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Global Game Jam 2020」 参加した会場はヒューマンアカデミー 秋葉原校さんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「ハイパーカジュアルゲームナイト - 世界のみんながすぐ遊べる、すぐに伝わる面白さをつくる -」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「JapanVR Fest. 開発者会2020」 会場はデジタルハリウッド大学さんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 登壇したのはこちら「Gotanda.unity #15」 会場は日本マイクロソフトさんです。
勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「Unity道場12月〜チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る〜」 オンライン配信のみの勉強会となります。
この記事はUnity Advent Calendar 2019、13日目の記事です。 今回はUnityネタやっていきます。 テーマは「鏡に映る3Dモデルを差し替える」です。
この記事はUnity #3 Advent Calendar 2019、11日目の記事です。 今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのはMagic Mirror Lite。 鏡を簡単に実装する無料アセットです。
これはUnityアセット冬のアドベントカレンダー 2019 Winter!の7日目の記事です。 今回はアセットの紹介をしていきます。 紹介するのは天気など自然環境を構築できるWeather Makerです。 今回は冬ということで、地面や建築物に雪を積もらせるスノーオーバー…