Pack support unity: - Unity 2018.3+ - Unity 2019 + - Unity 2018.3 HD RP 4.9 - Unity 2019.1+ LW RP 5.7+ - Unity 2019.1+ HD RP 5.7+ - Unity 2019.2 HD RP 6.9 - Unity 2019.2 LW RP 6.9+ - Unity 2019.3 HD RP 7.18 - Unity 2019.3 URP 7.18 - Unity 2019.3 URP 7.2+ - Unity 2019.3 HD RP 7.2+ - Unity 2019.4 LTS HD RP - Unity 2019.4 LTS URP - New Unity Terrain 2018.3+ support - SRP Batcher support at HD and URP 7.18+ Unity 2019.3+;
2018.2より古いUnityでは、旧バージョンのみ動作します。
開発環境
Unity2019.4.6f1
R.A.M 2019 ver1.3.9
URP ver7.3.1
セットアップ
URPサポートファイルのインポート
インポート完了後に、NatureManufacture Assets/River Auto Material*1にサポートパックがあるのでインポートします。
先ほどのunitypackageを、自分のプロジェクトにインポートする際に Unity Chan Spring BoneとUniversal Toon Shader for URPも導入する必要があります。 UnityChanSSU_URPプロジェクトのPackagesにある2つのフォルダを自分のプロジェクトのPackagesフォルダにコピーしましょう。
publicvoid Open()
{
var result = MessageBox.Show
(
"メッセージ",
"タイトル",
MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore,
MessageBoxIcon.None
);
switch(result){
case DialogResult.None:
Debug.Log("基本呼ばれないと思う これいる?");
break;
case DialogResult.OK:
Debug.Log("OKボタンが押された");
break;
case DialogResult.Cancel:
Debug.Log("Cancelボタンが押された");
break;
case DialogResult.Abort:
Debug.Log("Abortボタンが押された");
break;
case DialogResult.Retry:
Debug.Log("Retryボタンが押された");
break;
case DialogResult.Ignore:
Debug.Log("Ignoreボタンが押された");
break;
case DialogResult.Yes:
Debug.Log("Yesボタンが押された");
break;
case DialogResult.No:
Debug.Log("Noボタンが押された");
break;
}
}