Raspberlyのブログ

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Unityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。そろそろブログタイトル決めたい

【イベントレポ】: 東京ゲームダンジョン11

イベントのレポート(メモ)です。
参加したのはこちら、「東京ゲームダンジョン11

tokyogamedungeon.comハッシュタグ : #東京ゲームダンジョン#東京ゲームダンジョン11

 

東京ゲームダンジョンとは

インディーゲームの展示会です。
作品の試遊や購入、開発者との交流がメインのイベントです。

 

 

Steamのイベントページもあります

store.steampowered.com

 

過去のレポはこちら

raspberly.hateblo.jp

 

 

 

※以下体験させていただいたサークルおよび作品の紹介です
※撮影&SNS共有OKの写真を掲載しています
(人が写っている写真はトリミングやぼかしなどの加工をしています)

 

 

【2A-5】 SWAMH / 語らう村長

SWAMH」を体験しました。海の中が舞台の三人称3Dアクションゲームです。
人魚が主人公で、黒くなったサンゴを歌で浄化していきます。

 

序盤のみの体験でしたが何より海の中が素晴らしく、サンゴそっちのけで探索したくなるほど美しい。

 

Steamでリリース中

 

 

【2C-13】Swingin'! / 達観する電子工房

Swingin'!」を体験しました。
自発的に移動できないのが特徴の物理アクションゲームです。
天井や壁、障害物に棒を伸ばしてワイヤーアクションのように移動したり、壁や地面のバウンドも利用して進みます。

繊細な操作をタイミングよく行う場面もあり、やりごたえはかなりある方。
連続使用はできませんが時間をスローにする機能もあります。
難易度は高めですがリトライが爆速なのが良い。

 

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【2D-8】TsuguTetsu(継ぐ鉄) / PecanHouse

TsuguTetsu(継ぐ鉄)」を体験しました。
ボード上に線路を引いて列車を駅(ゴール)まで導くゲームです。

 

列車は自動で進み続けますが線路・駅の工事には時間がかかり、
場合によっては川に橋を架けたり山を切り開く工事も必要になるため、
ルートを考えながら素早く線路を継いでいきます。

各ステージクリア後にモグラ(ビーバーかも?)がでっかくなる演出がじわじわくる。

 

 

体験後にグッズをいただきました。磁石付きでゲームを再現できます。
これはすごい。

 

 

 

【2F-10】素数の弾丸 / さかなゲームラボ

素数の弾丸」を体験しました。
素数の弾丸を使い、数字が書かれたマトを素因数分解していくゲームです。
(弾丸が3なら3の倍数のマトを選ぶなど)
ステージごとにノルマがあり、指定の数だけマトをとったりスコアを稼いだりします。

7や11の弾丸がくるとなかなかに難しい。
ただし運ゲーではなく、選ばれる弾丸の数値や各レーンのマトはある程度見えます。
制限時間もないためじっくり考えるのが大事ですね。

 

 

GooglePlay、App Storeで配信中

play.google.com

素因数分解パズル - 素数の弾丸

素因数分解パズル - 素数の弾丸

  • Chikai Ito
  • ゲーム
  • 無料

apps.apple.com

 

 

 

【2G-4】リズフリたん! / 青木とと(ˊᗜˋ*)

 

前前回も体験させていただきました。
今回はビジュアルがアップデートしていて、
曲選択画面のタイトル表示が雰囲気に合ったものに変化するようになっています。

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【2I-5】帰路 / サークルみちくさ

帰路」を体験しました。
パネルを配置しゴールまでの進路を作るパズルゲームです。

 

パネルを配置すると色が反転します。白いパネルのみ通ることができ、黒いパネルは通れない。
ニセモノのゴールも登場するのでうまく通じる道を作るのがポイント。

パズルゲームではありますが、なにやらストーリーもあるようです。

 

 

Steamでリリース中

 

 

 

【2I-6】The Quiz No / ベットの上が蛸足配線

TheQuizNo」を体験しました。超ハイテンポなクイズゲームです。
小学生でわかる簡単なクイズを制限時間内に30問答えるというもの。

時間はかなり厳しいですが連続で正解すると制限時間が増えるため、テンポよく回答していくのがキモ。
クイズの内容は画像+問題文になっていて、1〜6の数字またはNOで回答します。
(例えば、画像内に○○はいくつある?など)

 

同じ画像でも問題文が違うなどでバリエーションもあり、
一つ一つは簡単ながら制限時間がシビアなのでかなり熱中しました。(ギリギリクリア)

 

 

【2J-8】Heartreasure(ハートレジャー) / asaha

Heartreasure」を体験しました。
絵本の中のようなかわいい世界の中でハートを探すゲームです。

プレイして真っ先に感じたのが作りこみがすごいということ。
ステージの描き込みが細かく、楽しげにアニメーションします。
ハートを探すのも、仕掛けを解いたりミニゲームで遊んだりと様々。

 

 

メンダコの声もかわいいピェーー

 

 

Steamでリリース中

 

 

 

【3K-8】勇者の選択肢がおかしい / 勇者の選択肢がおかしい

勇者の選択肢がおかしい」を体験しました。
勇者が魔王を倒しに行くというアドベンチャーゲームですが、発生する選択肢がなんかおかしい

 

最初に主人公の名前を入力しますが、選択肢によっては山田に強制変更されます。

選択肢によっては冒険の途中で謎のエンディングを迎えることも!?🍄

 

 

ふりーむでプレイ可能

www.freem.ne.jp

 

 

 

【3N-3】駅前のカフカ / Neji. Games

駅前のカフカ」を体験しました。
キーボードでコマンドを打ち込むアドベンチャーゲームです。

周りを見るときは「look」、話しかけるときは「talk」など、コマンドを入力して行動するのが特徴。
「look」した結果ポスター(poster)があったので「look poster」でポスターをよく見るといったこともできます。

 

初見で第二章を体験しましたがヒントをもらいながらなんとかクリア。
「そういうこともできるのか!」というひらめきも重要。

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【3N-7】ながい夜の宇宙で / ホイル焼き工房

ながい夜の宇宙で」を体験しました。
眠れない主人公を操作し夜を過ごすゲームです。
部屋の中を調べ、謎の生き物を見つけたり、キッチンでホットミルクを飲んだり...

 

プレイしたきっかけはチラシですね、とても好みのビジュアル
夜の雰囲気がとてもよい

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【3N-8】アストラリス / ほしをつくりしものたち

アストラリス」を体験しました。
ポイント&クリック型のアドベンチャーゲームです。
砂浜で目覚めた主人公が、謎の旅人と出会い星座の記憶を集める旅にでます。

ゲームをイメージした小物の展示が良い。

 

冒頭のみの体験でしたが謎の多い物語。続きが気になりますね。

 

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【3P-5】Nightcap Witch / xpii

Nightcap Witch」を体験しました。
強制横スクロールのローグライクストラテジーゲームです。
レベルアップ時にカードを入手してデッキを構築、ユニットを召喚して戦うのが特徴。

ユニットはコスト分だけ召喚でき、何度でも使えるがクールタイムがあるので良いタイミングを狙う必要あり。
ユニットには三すくみの相性があり、敵は右から左に移動するので苦手な相手はスルーするのも手らしい。
地形の概念もあり、草を燃やしたり水辺を利用できるのもポイント。

 

 

Steamでリリース予定

 

 

 

【3Q-7】AIドット絵バトル / MONO ENTERTAINMENT

AIドット絵バトル」を体験しました。
ドット絵を描いてAIに強さを判定してもらいバトルするゲームです。
液タブでプレイ可能。ペンを使って描けます。



キャラクターを描いたら、AIに判定してもらい名前と能力が決定。
敵との勝敗も自動で行われます。イメージとしてはAIバトラーが近いかも。
私の描いたキャラクターはロボットモンスター「ニャルボット」命名されました。

絵についてあれこれ言ってくるのがいいですね。
製品版では他プレイヤーとのバトルもできるそうです。

 

 

Steamでリリース予定

 

 

 

イベントの感想

前回と同じく2フロア開催。

今回は一般参加者も先行入場券を購入することで11時から入場できました。
(これまではビジネスチケット購入者のみだった)
11~12時は人が少なくかなり快適、13時くらいからはいつもの感じでした。

 

 

そして珍しく雪が降っていました。(会場付近の様子)

交通に影響が出ていたためか、参加・出展見合わせの人がちょこちょこいた印象。

 

 

 

いつものホワイトボード

東京ゲームダンジョン名物、出展者や参加者が自由に描き込めるホワイトボードです。

2階

 

3階

 

3階のホワイトボードのうち片方は会場すみっこに置かれていたので、
やや空白が目立ちますが最終的に全部埋まった模様。

 

 

 

 

以上です。