Raspberlyのブログ

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Unityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。そろそろブログタイトル決めたい

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

続・Unity2018でTextMeshProが使えない時

前回の補足になります。 今回はusingはできたけどScript内でTMP_TextやTextMeshProUGUIが使えない! といった問題に対処します。

TextMeshProで作成したFontAssetに文字を追加する

今回はTwitterネタです。 前回のTextMeshProの記事を書く時にいろいろ調べていたらこんなツイートがありました。 TextMeshProで登録されていない漢字が必要になる案件が発生してしまった… — トモぞヴP (@TomozoP) September 13, 2018 ピンポイント追加ってで…

TMProをusingできない時

前回のUnity1週間ゲームジャムで起きた出来事です。 TMPro(TextMeshPro)をusingできない! TextMeshProを使ったことのある方は3. Examples and Extrasからどうぞ 0. 開発環境 1. TextMeshProについて 2. インポート 3. Examples and Extras 4. まとめ 5. おま…

SphereやCubeのColliderを逆にする

今回はこちらの方法をやってみます。 Twitterから流れてきたTipsです。 Unityで球やボックスの内側から外に出ないような逆のColliderがほしい時は、球やボックスの面を反転したMeshを用意してMeshColliderを使うらしい。面を反転するのはmesh.triangles = me…